添加自定义的键值:
————————————–Kernel层—————————————————————–
① include/uapi/linux/input.h 中添加: #define KEY_LXL 123
② drivers/hid/hid-input.c 中添加:
case 0x188: map_key_clear(KEY_LXL); break; //其中0x188是HID设备上报的原始键值
————————————-Android系统层—————————————————————–
① bionic/libc/kernel/uapi/linux/input-event-codes.h 中添加 : #define KEY_LXL 123 //与kernel中头文件定义一致
② Generic.kl或Vendor_xxxx_Product_xxxx.kl文件中添加 : key 123 LXL;
③ /frameworks/native/include/android/keycodes.h 中添加 : AKEYCODE_LXL = 666,
④ /frameworks/native/include/input/KeycodeLabels.h 的KEYCODES[]数组中添加: { “LXL”, 666 },
⑤ 在frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml 中添加 : <enum name=”KEYCODE_LXL” value=”666″ />
⑥ 在frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java添加: public static final int KEYCODE_LXL= 666;
经过如上的步骤就将Linux驱动向上层抛出的”123″键值和Android系统中的KEYCODE_LXL <666>对应起来了,
然后可以在Android的framework层的键值处理函数中,捕获按键事件,并进行相应自定义处理,
具体在frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java
的interceptKeyBeforeQueueing()函数中实现。
本文地址:https://blog.csdn.net/u010559573/article/details/108862553