为什么要做限流
首先让我们先看一看系统架构设计中,为什么要做“限流”。
旅游景点通常都会有最大的接待量,不可能无限制的放游客进入,比如故宫每天只卖八万张票,超过八万的游客,无法买票进入,因为如果超过八万人,景点的工作人员可能就忙不过来,过于拥挤的景点也会影响游客的体验和心情,并且还会有安全隐患;「只卖n张票,这就是一种限流的手段
」。
软件架构中的服务限流也是类似,也是当系统资源不够的时候,已经不足以应对大量的请求,为了保证服务还能够正常运行,那么按照规则,「系统会把多余的请求直接拒绝掉,以达到限流的效果
」;
不知道大家注意过没有,比如双11,刚过12点有些顾客的网页或app会显示下单失败的提示,有些就是被限流掉了。
常见的限流算法
计数法
顾名思义就是来一个,记录一个,比如我1分钟只能处理1000个请求,那么我们就可以设置一个计数器,来一个请求就incr+1,当1分钟之内的数量大于等于1000之后不处理了即可,伪代码如下
这种计数方式比较简单快捷,但是有很大的缺点,因为请求的访问不一定是很平稳的,如果0:59过来了1000个请求,1:01已经是下一个窗口,又过来了1000个请求,但实际上三秒内来了2000个请求,已经超过我们的限流上限了。所以这种方法是不推荐的。
滑动窗口算法
还拿上面的例子,一分钟分6份,每份10秒;每过10秒钟,我们的时间窗口就会往右滑动一格,每个格子都有独立的计数器,我们每次都计算时间窗口内的数量,可以解决计数器法中的问题,而且当滑动窗口的格子越多,那么限流的统计就会越精确。具体可以参考下图,看图比较清晰
伪代码实现如下
这段代码还是略显复杂,需要读者花一定的时间好好啃。它的整体思路就是:每一个行为到来时,都维护一次时间窗口。将时间窗口外的记录全部清理掉,只保留窗口内的记录。
因为这几个连续的 redis 操作都是针对同一个 key 的,使用 pipeline 可以显著提升redis 存取效率。「但这种方案也有缺点,因为它要记录时间窗口内所有的行为记录,如果这个量很大,比如限定 60s 内操作不得超过 100w 次这样的参数,它是不适合做这样的限流的,因为会消耗大量的存储空间
」。
后面还有漏桶算法和令牌桶算法,由于各自的实现比较复杂,所以准备各自新开一篇文章单独描述
到此这篇关于redis限流的实际应用的文章就介绍到这了,更多相关redis限流内容请搜索www.887551.com以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持www.887551.com!