《DNF》已经流行了十几年,游戏中最受欢迎的角色应该是被玩家昵称为“红眼”的狂战士,在60%的游戏所在城镇都能看到狂战士的身影。
那么狂战士是怎么来的呢?为什么一直受到很多玩家的喜爱?
让我们听听边肖的解释:
1.字符背景
狂战士是从鬼剑客那里调过来的,但是狂战士比鬼剑客强。他被称为红眼幽灵剑客。
被为了获得强大力量而随时反噬的血气力量感染了喀山综合症的鬼剑士。
狂战士是一个感染了喀山综合症并被喀山之神控制的幽灵剑客。
平时也没什么异常。一旦有了愤怒和兴奋,精神达到崩溃的状态,就会变成一个具有疯狂破坏力的幽灵。悲惨的命运也给了狂战士无与伦比的力量。他们不仅可以在战斗中使用自己的血气,还可以吸取敌人的血气发动强大的攻击。
他们的生活就像风中的蜡烛,我不知道它什么时候会熄灭,但产生的力量,一种毫不犹豫的生活,更令人着迷。
2,1觉醒
狂战士达到50级后,可以一次觉醒,成为狱中血之妖,加2技能,狱中血之主动技能一个,背剑一把。刷图的时候他可以增加攻击速度,移动速度,血气吸收速度,增加血气爆炸的威力,很爽。
施展技能需要5块无色水晶。
此外,一个被动的血液觉醒的记忆是特别伟大的促进狂战士。buff持续20秒,独立攻击增幅41.4%。更重要的是,可以增加你的物理暴击。如果你在刷图的时候对暴击不满意,那么一旦你把它弄下来,基本上狂战士就满是暴击了。不用说,到处都是暴击,伤害能低吗?
3.2觉醒
狂战士达到了50级,成为了监狱血魔神。狱血魔神通过两次觉醒成为皇帝的杀血日,这让狂战士一举成名。无论是技能形态还是伤害都大大加强了。单单一个被动技能就很命运,吸血之力增加狂战士基础攻击力和技能攻击力44%。可以说,两次觉醒强化了狂战士的综合属性。
第二次觉醒主动技能饥饿杀天,技能介绍:化身饥饿,逃跑并出其不意的攻击前方敌人,同时造成血气爆炸。
施展技能需要10块无色水晶。
3.3觉醒
100级版本开放,幽灵剑客增加了三感新状态,帝血杀天通过三次觉醒进化成了极感——狂战士,主动技能和被动技能也增加了。
主动技能
饥饿的极端方式:灭绝
施放的时候需要靠一个独特技能来完成,也就是说在一个独特技能状态下只能施放3次觉醒,需要消耗15个无色小晶体。
被动技能
血气:技能属性,狂战士基础攻击力和技能攻击力均提高26%。
100级开局,男女鬼剑士先体验了三次觉醒的喜悦。仅仅一个被动技能就能提高角色的技能攻击力和基础攻击力,更不用说三感主动技能能提高角色多少了。
那么,为什么狂战士总是受到玩家的喜爱呢?
1.技能形式
狂战士施放血怒技能,也就是玩家常说的“开双刀”,全身散发血气,防御力高,血浓,最重要的是被动技能可以“避死”,刷招打击感十足,连续招非常流畅,有伤有输出,大部分技能都是瞬发,甩卖技能,瞬爆伤害很高。
构建
因为狂战士是固伤职业,不需要高强度武器。对于大部分小伙伴来说,只要一个10锻8增幅的武器就可以匹配一些高强度的百分比职业。
3.感觉
很多玩家从60级玩到100级,都没有放弃狂战士这个角色。这个职业不仅好玩,而且应该有一种感觉在里面。毕竟算上时间,这个游戏马上就迎来了11周年,也就是有些老玩家已经玩这个游戏十几年了。
总结:“每一代神,每一代都有伟大的红神”,这大概也是玩家喜欢这个职业的原因吧。
毕竟,伤害就是伤害,输出就是输出,谁不喜欢玩啊!
最后,边肖问你为什么这么喜欢狂战士这个角色。是因为感情还是因为什么?
欢迎在下方评论区留言,一起来互动吧!