Maya是针对64位Windows平台而开发的一款三维动画、建模、仿真和渲染软件,Maya适用于64位的win7和win10系统,新版本通过新的工作流和众多性能增强功能,可以帮助用户大幅提升工作效率。今天在这里菜鸟教程为大家简单的介绍一下Maya球体变半球模型的方法教程,希望大家会喜欢。
Maya球体变半球模型的方法:
打开maya软件,进入到操作界面
之后在菜单里找到create菜单里的NURBS primitives选项
点击NURBS primitives选项之后在其子级菜单里找到sphere选项
点击sphere选项在透视图里创建一个球体
选择绘制的球体,再在右侧找到end sweep选项
在end sweep选项后面的输入框内输入180
设置好之后按下回车键,此时在透视图里的球体就变成了半球,其效果如图