北京时间5月9日上午消息,据美国科技媒体engadget报道,美国参议员约什·霍利(josh hawley)提出了一项《保护儿童免受虐待游戏法案》,禁止在针对儿童设计的游戏中包含“氪金开箱”(即付费战利品盒)、“充钱变强”(付费获胜机制)和其它潜在因素,也禁止开发商诱导儿童参与小额交易。
霍利说,这些做法激发了儿童的“强迫性习惯”,因此不应该允许游戏开发商利用游戏成瘾来赚钱。
联邦贸易委员会(ftc)将负责执行这些规定,将违规行为视为不公平的贸易行为,而各州检察长则有权起诉相关企业并保护其居民。
engadget指出,动视暴雪和ea等大型游戏发行商过去一般都反对这样的监管,甚至会为此违反当地法律,直到他们别无选择才会遵守。但他们现在已经做出让步,例如披露“战利品盒”的一般内容,并将游戏内交易转向装饰性的装备。这些努力有时需要重新平衡整个游戏,让那些不愿意支付额外费用的人更加公平。
目前还无法确保这项法案或众议院的类似法案可以获得通过。不过,如果该法案清除了相关障碍,它可能会对游戏开发产生深远的影响。该措施不一定会对某些主要售卖装饰性装备的游戏产生影响,但却会阻止企业欺骗用户付出超出预算的金钱来玩游戏。