前不久苹果在他们的游戏订阅服务arcade上,推出了一款号称“比超高还高”画质的游戏,这样的宣传文案在我们这些pc、主机游戏党看来,是极其糟糕和搞怪的,当然你也不可否认ipad pro这样的移动设备,确实有着很强的硬件可以提供达到主机级别的游戏表现力,到最近“海外火热、国内凉凉”游戏堡垒之夜(fortnite),还为苹果ipad pro提供了开启120hz刷新率的支持,但即使是这台在移动端已经是性能强大的“电脑”(苹果的定义),也无法完美输出120hz的体验。
虽然苹果早在2016款的9.7英寸ipad pro上,便加入了promotion技术的高刷新率屏幕,但一直以来也只有日常使用,以及部分app能利用到这个120hz刷新率的特性,特别是大家都知道高刷新率是有利于提高游戏体验的,但鲜有游戏能支持,直到最近一年,随着一些同样有高刷新率屏幕的游戏手机出现,游戏开发商们才开始在游戏中提供特别的设置选项,但大多都是仅限某款机型,而这堡垒之夜的120hz也是只有2018款ipad pro才能支持,说来epic games也是挺钟爱苹果设备,堡垒之夜最早也是只为iphone xr、xs系列开启60hz的支持。
只是据外媒the verge的编辑试玩过后发现,ipad pro在开启游戏的120hz选项后,画质设置会自动调低到中等级别,分辨率其实下降了不少,而且游戏全程也跑不满120fps,多数在100-90fps左右,要知道ipad pro内部搭载的a12x bionic,已经有着目前移动设备中数一数二强的性能了,连它都稳不了120fps,那就更别说其它手机和平板了。
当然即使fps跑不到,但在120hz的支持还是可以让游戏的观感更佳,随着高刷新率屏幕在手机上开始流行,今年应该会看到更多机型、更多游戏能提供这种高刷新率的设置,传闻三星下个月发布的galaxy s系列新旗舰也会配备120hz高刷新率屏幕,过去他们有过与epic games合作首发android版堡垒之夜,所以这次可以在堡垒之夜开启120hz支持的首款andorid手机会不会又是三叔家的呢?
堡垒之夜是个典型的“海外火热、国内凉凉”游戏,但个人在switch上玩了一段时间后,感觉游戏性还是很不错的(除了加载很慢),可以很硬核玩射击和修建筑(上个版本甚至有star war的光剑,帅呆了!),也可以纯氪金买皮肤换装,但这个120hz明显是偏向追求高端操作的技术性玩家,毕竟暖暖玩家…看得见也未必打得中。