前不久,《英雄联盟手游》官方发布最新开发者日志,以及手游国服目前的筹备进展及未来计划,同时宣布国服已开始筹备首测计划。
针对玩家关心的游戏上线问题,拳头游戏《英雄联盟手游》全球制作人michael chow及腾讯游戏《英雄联盟手游》中国区制作人夏丹回应称,《英雄联盟手游》国服将会在今年内与玩家见面。
或许是内测时间的临近,官方在最近也加大了对《英雄联盟手游》国服的宣传力度。
今日,《英雄联盟手游》官方对召唤师峡谷进行了详细的曝光。
那么手游与端游在地图方面有什么不同呢?
据介绍,在手游里不存在端游中的水晶,以及保护水晶枢纽的双子星防御塔;水晶枢纽拥有攻击能力;高地防御塔被摧毁后,超级兵将在这条兵线持续刷新。
同时,在外防御塔处新增了蜜糖果实供召唤师恢复状态,石甲虫位置靠近龙坑,暗影狼周边区域更为空旷,这些改变增加了玩家在相应区域的行动效率。
此外,相比端游,手游中的元素亚龙并不会改变游戏的地形。
值得一提的是,《英雄联盟手游》最大限度的还原了战争迷雾、兵线、野怪等元素,并调整了兵线和野怪的刷新速度,使游戏整体节奏更加迅速。
操作方面,采用了与《王者荣耀》类似的双轮盘设计,左手移动,右手施法,但是红方召唤师的视角被旋转到左下方,保证召唤师每局游戏都能保持相同的操作习惯。
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