本月正式发布的rx 6700 xt以大显存为优势,在英伟达的rtx 3070和rtx 3060 ti之间巧妙突破,凭借巧妙的无限缓存设计用“96mb无限缓存+192位宽gddr6显存”的方案实现了2.5倍于纯256位gddr6显存的带宽,同时功耗还相比纯256位gddr6显存方案要低。
同时由于设计上与n卡的显著不同,在各别游戏表现方面也呈现了与n卡截然不同的结果,典型的就是《刺客信条:英灵殿》这款游戏,具有无限缓存设计的rx 6700 xt呈现大幅度领先n卡的帧数结果,如果这恰好是你钟爱的游戏,那么选择rx 6700 xt肯定是更合适的选择。
尽管目前对于游戏玩家来说,由于挖矿热潮的原因显卡很难以合适的价格买到,不过关于各款非公版显卡的评测我们仍然希望第一时间为大家带来,这样等市场好转了之后大家可以目的明确的选择自己心仪的且适合的显卡,今天测试的一款非公版显卡是xfx讯景的rx 6700 xt雪狼版显卡。
xfx讯景rx 6700 xt雪狼版显卡规格
xfx讯景rx 6700 xt雪狼版显卡的规格可以参考下表:
显卡外观
xfx讯景rx 6700 xt雪狼版显卡延续上一代rx 5700 xt雪狼的色彩风格,整体也是以黑色为主,不过具体的外观方便变化很大,上一代的rx 5700 xt雪狼其实与海外版很像,导风罩同样是很简约的设计,整体规整、圆润。
而到了rx 6700 xt雪狼这一代,摒弃了对称设计,导风罩变得非常有菱角,众多的不规则线条带来刚毅风格的设计感,整体来说非常贴合国内游戏显卡市场的主流设计风格。同时保持了克制的双槽设计,兼容性良好。
尽管xfx讯景rx 6700 xt雪狼是定位略微低于海外版的,整体也较这一代的rx 6700 xt海外版小了一圈,但是正面仍然有三个巨大的散热风扇,尺寸均为9cm,可以看到风扇扇叶边缘与旁边的风扇扇叶边缘之间距离是很小的,这样才可以在显卡长度合适的情况下尽量塞入尽量多的大尺寸风扇,带来更好的散热表现。
xfx讯景rx 6700 xt雪狼背面具有金属背板,并且在尾端有镂空设计,这种设计把显卡背板尾部镂空一块区域让风流彻底吹透,达到加强散热的效果,从而提升散热效能,同时金属背板也对辅助散热也有一定效果。其实留意的话,会注意到xfx讯景rx 6700 xt雪狼的背板设计与rx 6700 xt海外版是很像的。
接口方面xfx讯景rx 6700 xt雪狼提供了一个hdmi2.1接口,三个dp1.4接口,与公版保持一致,供电接口则相比公版有所提高,采用了双8pin供电接口。同样由于xfx讯景rx 6700 xt雪狼与rx 6700 xt海外版的定位不同,xfx讯景rx 6700 xt雪狼完全舍弃了灯效设计,这张显卡是完全没有灯效的,对于不喜欢rgb灯效的玩家来说,完全符合拒绝光污染的需求。
显卡拆解:4根热管,共11相供电
拧掉背面看的见的所有螺丝之后,就可以将xfx讯景rx 6700 xt雪狼的散热器剥离开来,其散热器布局较为简洁,4根热管很清晰的就能数清楚,与gpu核心接触的部分是纯铜底座,且打磨的较为光滑,它们都进行了镀镍处理,可以防止日久的使用中出现氧化现象。
pcb的布局与公版几乎一模一样,不过部分电子元器件的用料稍有不同,这个后面会说,还是先说一下整体的布局先。首先,gpu核心的上面和右边各有三颗显存颗粒,一共六颗显存;其次,gpu核心的左边可见5相供电模组,核心右边的显存颗粒再往右可以看到6相供电模组,即一共11相供电设计。显存颗粒都是三星的k4zaf325bm-hc16,是单颗容量2gb的gddr6显存,位宽32bit,6颗一共组成12gb的容量、192bit位宽。
与公版pcb不同的电子元器件的用料是mosfet部分,公版采用的是威世通用半导体公司的,采用了两款型号,分别是sic649a和sic632a。而xfx讯景rx 6700 xt雪狼采用的都是安森美的,也是采用了两款型号,分别是安森美ncp302155和安森美ncp302045。
xfx讯景rx 6700 xt雪狼与公版一样是一共11相供电,并且供电分布与公版也是一样的,7+2相给核心部分供电,2相给显存等部分供电。pcb上的pwm控制器也同样有两颗,分别是一颗英飞凌的ir 35217,这是一颗8相pwm芯片,另外还有一颗安森美的ncp81022。
测试部分
测试平台及说明
这次测试xfx讯景rx 6700 xt雪狼换用了一套不同于公版首发测试的平台,改为使用amd平台,处理器为amd锐龙9 5950x,主板是rog crosshair viii formula,内存是两条tt toughram rgb内存 ddr4-3600 8gb内存,组成16gb的双通道,就平台配置而言,完全可以保证xfx讯景rx 6700 xt雪狼版无瓶颈的完全发挥出性能。
其中bios设置方面,除了开启xmp让内存运行在3600mhz频率上之外,还有就是将resizable bar支持设置为“自动”,也就是开启amd的sam技术。
此外,从gpu-z可以看到,在默认的bios下,xfx讯景rx 6700 xt雪狼版显卡的基础频率为1552mhz,boost频率为2604mhz,相比公版方案的2581mhz boost频率有微微提高,显存等效数据速率为16gbps,并且xfx讯景rx 6700 xt雪狼版的风扇具有待机停转的功能,通过gpu-z的传感器监测页面可以看到待机状态下,风扇转速为零。此外,xfx讯景rx 6700 xt雪狼版的功耗上限具有可调节区间,可下调6%或者是最大上调15%。
基准性能测试
我们以3dmark作为显卡基准性能测试,测试项目包括fire strike、fire strike extreme、fire strike ultra、time spy、time spy extreme以及port royal六个项目。其中fire strike、fire strike extreme、fire strike ultra三个项目分别测试的是显卡在dx11游戏中的1080p分辨率、2k分辨率和4k分辨率下的性能指数,time spy、time spy extreme两个项目则是显卡在dx12游戏中的2k分辨率和4k分辨率下的性能指数,port royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3dmark显卡单项的得分。
3dmark理论性能测试方面,xfx讯景rx 6700 xt雪狼版的成绩与之前测试时的rx 6700 xt公版差不多,表现基本一致。
游戏性能测试
游戏测试分为两个部分,分别是不开实时光线追踪效果下的2k分辨率游戏测试和开启实时光线追踪效果的2k分辨率游戏性能测试。
2k游戏测试
这部分游戏实测选择了8款游戏进行实测,测试均将它们开到预设最高画质(《地铁:离去》是开启ultra画质),分辨率设为2k,此外默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除以上所述之外其他选项均为默认设置,且均采用游戏自带的benchmark输出结果如下:
2k且开启光线追踪效果游戏测试
此部分还选择了几款已经上市的支持实时光线追踪的3a大作。全部游戏都将画质开到最高(《地铁:离去》是开启ultra画质),并且将实时光线追踪效果开到“高”。
就游戏实测表现来说,除去《光明记忆》和《边境》这两个benchmark程序之外,其他的表现都还不错,光明记忆》和《边境》这两个benchmark程序是完全为光线追踪渲染设计的,算是最大化的加重了光线追踪渲染的比重,传统光栅化的渲染较少,其实是超出当下实际游戏设计的情况的,xfx讯景rx 6700 xt雪狼版显卡在这里达不到30帧的及格线其实也没什么。
而像最新的光线追踪大作《看门狗:军团》,xfx讯景rx 6700 xt雪狼版显卡在光线追踪效果“高”的情况下可以达到27帧,算是勉强能玩,追求流畅度的玩家可以将设置的最高画质略微降低一点,或者将光线追踪效果降低一点,都是可以达到2k分辨率下30帧的及格线的,而如果你用的是1080p显示器,则流畅度还会更好,而像《古墓丽影:暗影》这样的初代光追游戏则达到了59帧,完全可以畅玩。
目前的光线追踪游戏还远称不上主流,大部分游戏还是基于传统的光栅化渲染,可以看到在这部分的表现下,xfx讯景rx 6700 xt雪狼版显卡的游戏效果非常强大。无论是《看门狗:军团》还是《地铁:离去》这样吃配置的游戏都能超过60帧流畅运行,在稍早一点的3a大作《孤岛惊魂5》中甚至跑出了128帧的流畅度,游戏能力完全不用担心。
温度测试:满载70摄氏度
我们的显卡散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,gpu温度会高出5℃左右)下进行测试,本次测试时环境温度约为25.4℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是完成3dmark time spy压力测试后记录下,数据通过gpu-z的log to file功能记录,以下为温度测试曲线。
由于测试接的显示器是75hz刷新率的,rx 6700 xt显卡在超过60hz刷新率的显示器上出现的显存频率高负载运行的情况还没有被amd解决,所以这里待机温度可以看到一只在持续上升,大约十分钟之后来到55摄氏度,这是rx 6000系列a卡的普遍问题,希望amd能早日修复。需要说明的是,在操作系统中将显示器刷新率调整为60hz之后,就不会出现显存频率高负载运行的情况了,温度和功耗也会变得正常。
而满载的时候,显卡温度很快就上来了,而且也很快就稳定了,在达到70摄氏度之后,就没有再上升,说明xfx讯景rx 6700 xt雪狼版显卡的散热能力还是相当强劲的。
功耗测试:满载平均为223w
通过我们手中的pcat套件,可以分别精确地测量显卡pci-e、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3dmark time spy压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录。
经过测试,xfx讯景rx 6700 xt雪狼版的待机功耗平均为35w,满载功耗平均为223w,测试过程中的满载功耗峰值出现过243w的峰值,波动幅度并不算大,电源的话一个650w的电源其实也足够了,预算充裕的话搭配更高规格的电源也是更好的。
总结:朴素实用,散热优秀
总的来说,xfx讯景rx 6700 xt雪狼版的性能表现中规中矩,正常的发挥出了rx 6700 xt核心的游戏能力,在2k分辨率下以最高画质畅玩当下的3a大作不是问题,无论是《看门狗:军团》还是《地铁:离去》这样吃配置的游戏都能超过60帧流畅运行,在稍早一点的3a大作《孤岛惊魂5》中甚至跑出了128帧的流畅度。
尽管amd rx 6700 xt核心的光线追踪还属于初代,但是表现也尚可,像《古墓丽影:暗影》这样的初代光追游戏达到了59帧,完全可以畅玩。面对压力更大些的光追游戏,适当降低一点画质效果或者光追效果开低一点也是没有问题的。
xfx讯景rx 6700 xt雪狼版的主要亮点还是在散热方面,讯景对于散热的设计标准非常的高,尽管是一张没有灯效、定位较低的显卡,讯景依然为xfx讯景rx 6700 xt雪狼版配备了3个9cm尺寸的风扇,搭配上4根热管,整卡的散热效果非常亮眼,满载仅70摄氏度,同时热管及纯铜底座都有镀镍这样的细节设计也显现出该卡在细节地方的用心,值得推荐。